微短剧正在改变视觉设计进入制作流程的时点。新华社近日关于金鹰电视艺术节的报道介绍了先制作AIGC样片、再组织真人拍摄的实践:导演、AIGC导演与剪辑在剧本确定后共同完成预演,再按样片安排重点镜头。这让场景、人物和镜头之间的关系,可以在正式拍摄前得到讨论。对参与数字内容制作的设计师而言,值得关注的是设计成果如何成为团队能够共同使用的拍摄依据。

微短剧荣誉单元相关画面,图片来自新华社报道。
样片成为拍摄前的沟通材料
报道中的芒果TV实践,把真人表演与生成画面结合起来。实拍环节重点录制演员的表演、表情和台词,而不是围绕所有角度全面铺拍。这是一种具体的制作方式,不能据此认定所有微短剧都已经采用相同流程。它提出的工作问题却很清楚:前期画面需要表达的不只是氛围,还包括后续拍摄能否衔接。
从设计工作的角度看,预演可以帮助团队讨论人物在场景中的位置、镜头之间的视觉连续性,以及哪些部分留给真人表演。这些是基于报道所述流程的工作分析,并不意味着一份生成样片已经能够替代现场判断。样片越接近执行环节,画面中的设计选择就越需要被解释清楚,方便导演、摄影和后期围绕同一版本协作。
已有IP带来可复用的视觉资源
另一个变化来自长短内容协同。报道提到,一些长剧和综艺完成拍摄后,会复用已有场景、服化道及演员班底开发微短剧。综艺衍生作品《狸猫书生》被作为案例介绍,其投入不到200万元,在芒果TV获得3.6亿播放量。这两个数字对应具体作品,不能直接推导其他项目的投资回报,也不能把播放量当成收入。
对设计团队来说,复用资源仍需要判断适配性。成熟IP已有的视觉识别与人物关系,有助于衍生内容建立联系;短篇幅中的支线故事,则需要清楚交代自己的场景和人物。设计师可以围绕哪些视觉元素必须延续、哪些镜头需要重新组织提出方案。这里的重点是让新故事容易理解,而不是将长内容机械截短。
生成速度之外还要检查连续性
报道同时指出,AI生成内容仍可能出现人物变形、服化道穿帮和角色形象前后不一致。这些问题会直接影响观众对人物和情节的辨认。对于负责分镜、角色或后期画面的设计师,逐镜检查外观与场景连续性因此仍有实际必要。单张画面的完成度,不能代替整段叙事的可读性。
本届金鹰节微短剧荣誉单元选出了25部年度微短剧,现实主义与传统文化题材占有较大比重。报道也记录了行业对题材重复、创意供给和人才培养的担忧。把这些信息放回设计工作中,能够看到一个更具体的方向:熟悉生成工具之余,还需要理解故事,让视觉选择服务人物和情境。技术可以参与预演与制作,但项目最终仍要回答观众为什么愿意继续看下去。
参考:新华网